大约 2 分钟
- JavaScript98
- 小程序67
- Python49
- Linux48
- 设计29
- TypeScript28
- CSS26
- 基础20
- HTML20
- Git19
- VS Code19
- GitHub14
- Markdown12
- jQuery9
- Android7
- Node.js7
- Vue6
- 快速上手5
- dart5
- 前端3
- Emmet3
- 硬件2
- 服务器2
- 软件2
- 教程2
- 后端1
- C1
- Cpp1
- Java1
- JSON1
- PHP1
- YAML1
小于 1 分钟
开发是根据用户要求建造出合理程序的过程。过程一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用开发工具可以进行开发。
大约 4 分钟
计算机,不能直接存储文字,存储的是编码。
计算机只能处理二进制的数据,也就是说计算机只能处理数字。如果要处理文本,比如: 0-9
、a-z
、A-Z
,就必须先把文本转换为数字才能处理。对于这些字符,可以定义一套规则来显示,比如: A
用 110
表示,B
用 111
表示等。
大约 6 分钟
开源软件在追求“自由”的同时,不能牺牲程序员的利益,否则将会影响程序员的创造激情,因此世界上现在有 60 多种被开源促进组织 (Open Source Initiative) 认可的开源许可协议来保证开源工作者的权益。
开源协议规定了您在使用开源软件时的权利和责任,也就是规定了您可以做什么,不可以做什么。
开源协议虽然不一定具备法律效力,但是当涉及软件版权纠纷时,开源协议也是非常重要的证据之一。
大约 5 分钟
这些是一些最为基础的内容,是后来补充进博客中的,供访客查阅。
小于 1 分钟
计算机是一台机器,它按照用户的要求接收信息、存储数据、处理数据,然后再将处理结果输出(文字、图片、音频、视频等)。
计算机的核心就是: 接受使用者输入指令与资料,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的资讯。
大约 2 分钟
大约 1 分钟
操作系统 (Operating System,OS) 是软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。
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小于 1 分钟